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番号 略名 正式名 269 テム・レイ テム・レイ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 8 10 8 13 7 A 5 7 9 7 12 6 B 4 6 8 6 11 5 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 テム・レイ軍 最初から 大将B(経験400) 味方会話キャラ フランクリン アムロ・レイ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 ガンダム(フル装備) 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 脅威Vから追加された新勢力、テム・レイ軍の総大将。経歴上、地球連邦軍にも所属してそうだが、どのシナリオでも不在でテム・レイ軍自体も敵として登場しない都合で敵としてまみえる機会は無い。総大将としてはぶっちぎりの最弱で耐久と射撃だけは中堅レベルだが、それ以外はかなり寒い。特に指揮がかなり低いのに階級が最高位の大将に設定されているため、指揮バグが悪い意味で働いてしまうのが最大の欠点。ギニアスやフランクリン、昇進後のシロッコと同じ戦場に立たせるのは御法度。この勢力で初期階級が少佐以上でテム以下の指揮を持つキャラクターは、せいぜいエゥーゴ版ゴップこと初期状態のメッチャーくらい。だが、そのメッチャーすらランクが同じならテムより指揮は1つ上という酷い有様である。とはいえ完全な無人部隊で戦うよりは全然マシなため、人材不足が深刻なテム・レイ軍なら活用せざるを得ない。ダメ親父なりに僻地を無人機と共にドサ回りするのが無難な就職先だろう。余談だが、オープニングイベントや50ターンイベントこそまともに見えるが、戦場での会話、特にアムロとの会話はどう考えても酸素欠乏症の状態のままにしか見えない。指揮関係の値は後者基準で設定されたようだ。 うんちく等 アムロの「親父にも殴られたことがないのに」の親父。彼のメカマニア振りはこの親父の影響が絶大である。RX-78ガンダムの開発者…ということは連邦勝利の陰の立役者ということ。技術者らしいリアリスト、合理主義者で、人命救助よりもガンダム搬出を優先していた。その際、コロニー外に放り出されて酸素欠乏症に。以後はサイド6に移らされ、ジャンク屋に身を寄せながら、ガンダムの強化パーツを作り続けていた。ある意味科学者の鑑である。ただ、ギレンの野望シリーズにおいてレビルにV作戦の経過を報告する際は、いたって知的かつ温厚な態度で立派な組織人のように思える。息子視点と上司視点ではおのずと見え方が異なってくるということだろうか。 なお、息子とは奇人同士ウマが合うのか、親子関係は割と良好。アムロがサイド7に移り住んだのも彼の「夢」だったとのこと。サイド6の交戦を見た際には「それでこそアムロだ!」と叫んでいた。テム・レイはアムロに対しては放任主義(つまりほったらかし)であったのだが、親は親なりに気にしていたようで第一話では自室に置いてあるアムロの写真と共に出演した。ちなみに息子も息子なりに父親の事は尊敬していたようで、サイド6での再会時は駆け寄っている。それにしても、後年息子の方はというとvガンダムFを作ってしまうというある意味、テム・レイの血筋を見せつける。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ガンダムとの戦闘では戦闘会話が発生するね -- 名無しさん (2009-08-13 22 58 09) 指揮バグのせいで、大将である故の指揮範囲の広さという利用価値すら消滅。 -- 名無しさん (2009-11-17 13 22 47) むしろ階級が高いだけに、ギニアスだけでなくフランクリンやエマリーとも一緒にできないわけか -- 名無しさん (2009-11-17 20 46 10) 機体に取り付けているという、会話の端々に出てくる謎装置が非常に気になる。機体の性能を劇的に高めると言う胡散臭いテクノロジーではあるが、ジオンにも通常の三倍のスピードを出しちゃうカスタムMSとやらがいるのでコレはコレでありなのかも知れない。恐るべきは黎明期の技術者か。勿論この装置、ゲーム中の効果はまったく無い。 -- 名無しさん (2010-01-25 22 41 01) ↑その謎装置だが、実はフル装備ガンダムに取り付けてある。装備重量の増加をカバーしてるらしいが…。 -- 名無しさん (2010-01-26 21 40 12) 今ファーストのDVDで一話を見たら、クレジット上の名前がティム・レイだった。 -- 名無しさん (2010-08-10 00 11 12) ガンダムフル装備への改造要員・・・と言いたいが、テム軍の技術や展開では使えない。連邦軍でも加入してくれたら、フル装備のピンポイント活用ができたかもしれないのに・・・。 -- 名無しさん (2012-12-03 11 56 31) 友好キャラで、実はアムロ(ロンドベル)が設定されているのだが、同一軍になることは無いので無意味。 逆シャアにこの人登場していないのに、何で? -- 名無しさん (2013-01-11 02 14 39) 4年前のコメに返信すえうのも何だが、たぶん同じアムロだからってだけで意味はないだろう。もしくはCCAアムロが加入する予定がボツになったか -- 名無しさん (2017-07-29 12 34 00) ロンドベルアムロの所でこれまた4年前に既に指摘してる人がいるが、テムレイ軍に集まる士官の条件的には本来アムロはロンドベルバージョンじゃないといけないから、制作側のやらかしの可能性が強い -- 名無しさん (2017-07-29 13 34 34) 耐久が高めなのはサイド7の事故に巻き込まれてなんとか酸素欠乏症で踏みとどまったからだろうか -- 名無しさん (2017-12-16 01 17 00) うんちく酷いな・・・ -- 名無しさん (2018-03-03 23 15 45) 確かに酷いが違和感はゼロだな。 -- 名無しさん (2018-03-04 11 26 40) テム編は佐官以上が5人しかいないので指揮範囲が被る状況自体まず無い、というか被っていたら戦略を見直した方が良い。なので実際のところ指揮云々に関してはほとんど問題にならない -- 名無しさん (2018-08-09 01 12 44) ノイエジールあたりが完成したら辺境で単機防衛させるのもあり。ニュータイプ相手でなければそうそう簡単には落ちないはず。 -- 名無しさん (2020-09-28 19 42 41) 折角の指揮範囲を単騎運用で殺すとか何がしたいの。そんな役目は尉官達にさせれば良い。 -- 名無しさん (2020-09-28 23 09 40) V作戦のトップだったんだから、指揮は2桁あってもいいようなもんだが・・・・ -- 名無しさん (2020-11-06 19 19 30) ↑技術主導と戦略指揮は同じにはできんけど、にしても寒い -- 名無しさん (2021-08-17 17 13 49) やはり本編後半での病身描写が大きく能力値に影響している感が。連邦のマークにガンダムのアンテナをはめたようなエンブレムが何とも香ばしい。ここまで能力的にギタンギタンの大将はほかに例がない。ある意味プレイヤーにすべてを委ねているともとれる。 -- 名無しさん (2021-08-17 17 54 06) 指揮に関してはゴップ以下というね…まあMSやMAにも乗れるし、射撃もそこそこだからこっちの方がマシか。 -- 名無しさん (2022-06-22 11 13 26) 純粋な技術者だからこの数値は凄い…というべきなんだろうか… -- 名無しさん (2022-06-22 15 57 06) ↑*2 単独での評価ならテム>ゴップだろうが、レビルやジャミトフと同じ戦場で同居できるゴップに比べると、やや扱いにくいという欠点がある。まあゴップを同居させるのがほとんど趣味の範疇ではあるが。 -- 名無しさん (2022-06-22 20 20 54) アムロの父ちゃんなのにステが貧弱。子は突然変異か? -- 名無しさん (2022-07-14 18 40 49) V作戦を任される程の技術士官でありながら、ある程度のパイロット能力を持ってるのはとてつもなく優秀なのだはなかろうか… -- 名無しさん (2022-08-09 13 51 20) 酸素欠乏症に陥って脳みそパーになってなおこの能力なので、健康体の頃なら並の連邦士官が敵わないほどの素質があったのではないだろうか? -- 名無しさん (2022-08-09 17 34 20) 技術者 -- 名無しさん (2022-08-09 18 01 08) 技術者の集団だからって初期配備にヅダはなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-08-09 18 01 35) 私のヅダは単騎囮として制空権を維持するのに有効だ。テム博士はわかってらっしゃる。ヅダはこの重大な戦局で確かに戦っている… -- 名無しさん (2022-08-09 21 10 15) 制式量産機以外の次々開発されるゲテモノ…新型機で戦うってコンセプトの勢力だろうからね。『ヅダあるけど触ってみるか?』とか言われたら大喜びしそうな連中ばかりだし -- 名無しさん (2022-08-11 11 16 14) 序盤でジャブローを守り切る自信がなくてよくオデッサに引っ越ししてた。慣れた今ならメキシコやタイヘイヨウで地の利を生かしてのらりくらりと防衛するぐらいはできるようになったけど・・・テム博士。うちのPS2とPSPも直していただけませんかね? -- 名無しさん (2022-08-11 13 40 32) せっかく参戦するんだから他勢力にも登場してほしい。イベントで宇宙を漂流しているところを救出→①ジオンが救出→ジオンでガンダム系開発可能になる。 ②エゥーゴが救出→次世代ガンダムに謎メカ組込み→全ガンダム系30%性能ダウン。 -- 名無しさん (2023-02-14 21 47 41) エゥーゴメリットゼロじゃないか。むしろティタでフランクリンと新型特化ガンダムでも作った方が面白い。 -- 名無しさん (2023-02-15 08 55 27) どの勢力が宇宙漂流中のテム・レイを回収するかで変わるイベントも楽しいかも、希望は最強機体を開発できない勢力の救済措置になればうれしいかな。 -- 名無しさん (2023-02-15 11 43 58) なんか漫画でテムの残したデータが回り回って新型ガンダムの開発に利用された、みたいなのがあったりするなぁ。あとスパロボでもHiニューの設計基礎になったり。最近は階段から落ちても死んでない説が強いのか? -- 名無しさん (2023-06-29 15 32 01) データ維持って連邦でガンダム完成したらテムレイ配属してフルに改造しても、機体そのものが宇宙じゃないと活躍できないってのが難点 -- 名無しさん (2023-11-23 18 04 31) ガンダム作った天才とはいえ技術者だから、このステータスが普通なんだろうな。 -- 名無しさん (2023-12-23 15 34 54) エースパイロットの適正持ってるシロッコやエリオット・レム(ザク開発者 独戦)が異常なだけでさ -- 名無しさん (2023-12-23 15 35 48) こっそり耐久は息子以上。まあ息子が元々エースキャラにしては低耐久だが -- 名無しさん (2023-12-23 23 34 44) 独戦だと非友好キャラにハヤト・コバヤシの名が入るんだっけな。サイド7の技術試験場拡張の為にハヤトが自宅から立ち退きする一因になったからというのが理由らしいが。 -- 名無しさん (2024-04-20 01 05 27) 連邦本編のV作戦イベントの進め方次第で仲間になったら面白かったかも。階級が作中通りの大尉なら射撃と耐久がそこそこで扱いも困らない程度に使えたはず。 -- 名無しさん (2024-05-16 02 12 44) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 241 アマサ・ポーラ アマサ・ポーラ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 6 8 9 10 7 A 8 5 7 8 9 6 B 7 4 6 7 8 5 C 6 3 5 6 7 4 D 5 2 4 5 6 3 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ 最初から 曹長D アクシズ・グレミー発生で離脱 アクシズ・グレミー 最初から 曹長D 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ グレミー・トト 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 グレミー配下の女性パイロットだが、能力はアクシズ勢の中でも最低クラス。格闘・射撃・反応は2桁に届かず、指揮も階級も低いため、悪い意味で乗機を選ばないMSパイロット。とはいえ、元々パイロット数の少ないグレミー篇では貴重な人材。能力がお寒いとは言っても少なくとも完全無人よりは強化されるので、余った指揮官機か、ガルスJや量産型バウに乗せるといい。あるいはサイコガンダムに乗せて門番として使うという手もある。アクシズ本編のベリー・イージーでは原作準拠でドワッジに乗っている。リック・ドムⅡが1機少なくなってしまって、加えてドワッジは宇宙では文字通り使用できないためとても扱いに困る。 うんちく等 リィナが避難していた小屋に乗機MS-09Gドワッジごと墜落したパイロット。元は旧公国軍残党であり、グレミーの指揮下に入っていた。アクシズ編においては、グレミーが伍長の頃から「グレミー様」を連呼している。サハリン家に忠誠を尽くすノリスのように、トト家に恩義でもあるのだろうか…と想像してしまう。ただし、肝心のグレミーとの会話イベントは用意されていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 格闘9で167.5%なのでハンマハンマの格闘回数3と丁度いい。ザク3は他の中堅パイロットに任せて余ったハンマハンマに乗せるのもいいかも -- 名無しさん (2013-03-06 21 32 13) 敵として出る場合、プルツー専用キュベレイ、量産型キュベレイに乗っている事がある。また、エゥーゴ編でグレミーとプルツーがニンムチュウの場合、コイツがクィン・マンサに乗っている事も。いくら人材不足とはいえ、弱いパイロットに強い機体を乗せてもただ沈むだけの存在である。味方として使うなら寸評通りガルスJで十分。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 54 20) CPUのアルゴリズムが悪く、同ランクだと名前順に出撃してくるためアクシズ系だとやたらと見かけるキャラ。 -- 名無しさん (2017-10-05 23 16 15) 元ジオン公国軍兵士という設定なのだが、このゲームではジオン公国に加入しない。グレミーは加入するのに… -- 名無しさん (2020-09-06 09 20 16) 追加参入含め美形が多いアクシズ女パイロットの中で1人だけ…なんというか味のある顔立ちをしている女傑 -- 名無しさん (2024-07-30 23 08 09) シムスよりも魅力が低いというのがなんとも。 -- 名無しさん (2024-07-31 23 46 33) 名前 コメント
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R・ジャジャ R・ジャジャ(グレミー軍仕様) R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗) R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗) アイザック アイザック(ベースジャバー搭乗) アイザック(青の部隊仕様) アイザック(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗) アクト・ザク アッガイ アッグ アッグガイ アッザム アプサラス アプサラスⅡ アプサラスⅢ α・アジール イフリート イフリート改 ヴァル・ヴァロ 宇宙用高機動試験型ザク エンドラ エルメス HLV オッゴ(武装A) オッゴ(武装B)
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番号 略名 正式名 002 エルラン エルラン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中将 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 8 7 6 12 6 A 10 7 6 5 11 5 B 9 6 5 4 10 4 C 8 5 4 3 9 3 D 7 4 3 2 8 2 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 中将D オデッサ作戦時 逮捕YESで謹慎第2部開始時に離脱 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ゴップ ワイアット 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 オデッサ作戦の鍵を握る人物。WB隊を解散させていなければ、彼の提案に「Yes」を選んでしまうと、オデッサに黒い三連星が現れるので注意。諜報能力が高いと彼の逮捕イベントがおき、永久追放扱いになる。諜報が足りないと裏切られるが、作戦の支障にならず功績値稼ぎの良い的になるので、それはそれで良い。オデッサをすぐさま(自分→相手→自分の3フェーズ)落とせば使い続けることは一応可能。ゴップやワイアットとで「連邦無能トリオ」とよく一緒くたの扱いにされることが多いが、能力的には決して無能ではない。育てればそれなりの指揮になるのだが、有能な指揮官が多い連邦では見劣りする上に階級が高く、半端なエルランが優先してしまうのでやはり邪魔。階級の低いパイロットや艦長の足を引っ張らないために、辺境の司令官でもやらせておくのが良いか? うんちく等 TV版では、アムロ・セイラがGアーマーで訓練中に、ジオン基地から発進する連邦のドラゴンフライ(部下のジュダック搭乗)を発見追跡し、エルランのビッグトレーに着艦するところを見られてスパイ行為が発覚することとなった。本シリーズのIFとして、裏切りが成功した場合ということか、正統ジオン所属になったりする。尚、信じられないことだが作戦行動中の昼間から酒を飲んでおり、モンシアもビックリな不良将官である。 THE ORIGIN ではルウムで捕虜となったレビル救出作戦の連邦側コンダクターという重要な役目を得ており、ゴップ共々一筋縄ではいかない策略家ぶりを発揮している。のだが、やはりオデッサではレビルにあっさり内応を看破され、核ミサイルが近付いてくると涙ながらにレビルに「艦から降ろしてくれ」と懇願していたりする。因みにバレた原因は、彼が前線に出たがるのがそもそもおかしい、と怪しまれた為。そしてジオン軍は裏切りを見込んで防衛線を薄くしていた対エルラン方面から破られた。と、ある意味連邦に貢献している。SFC『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』には従弟ノクト・ガディッシュ少佐が登場。判断ミスでジャブロー指令補佐からゴビ砂漠まで左遷された自称エリートである。アルバトロス輸送中隊の指揮官として、オデッサに向かうWBに新型ガンダム「ピクシー」を届ける任務を負っていたが、ジオン軍の度重なる襲撃に、ピクシーと部下を捨てて自分だけ逃亡してしまった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 エルランはジオンに寝返らせて功績稼ぐのが吉。制限ターンまでに数度は出てくるので、撃破すれば階級UPの足しになる。 -- 名無しさん (2009-10-01 04 21 09) オデッサ無欠占領したらイベント起こらず第2、3部でも連邦で使用できた -- マジカルマジック (2010-02-19 16 52 18) オデッサ作戦時 逮捕NOでも次のターンで裏切りました。 -- 名無しさん (2010-11-16 17 12 53) おそらく最後まで使うにはオデッサ無欠占領しか方法はないと思うのですが、どうやってすればいいのかわからません。どうやればいいのか、わかる人がいれば返答お願いします。 -- 名無しさん (2010-11-16 17 15 36) ホワイトベース2、3隻にガンダム、ガンキャノン詰め込んで多少の被害無視で特攻。前にエルラン裏切りイベント前にオデッサ陥落で仲間にした人いたらしいから多分大丈夫。 -- 名無しさん (2010-11-16 19 19 08) そこまでしてまで残留して欲しいキャラじゃないと思うが -- 名無しさん (2010-11-17 00 00 40) 逆に逮捕どころか寝返らせて功績値稼ぎに利用する手もあるね -- 名無しさん (2010-11-17 02 29 29) 3つ上だけどホワイトベースはP宇宙からの大気圏突入で侵攻。 -- 名無しさん (2010-11-17 08 03 48) 平凡だが指揮範囲だけは魅力、人手が足りない連邦序盤に捨て置くにはちょっと勿体無い人材 -- 名無しさん (2010-12-22 23 45 55) 脅威Vの指揮バグを考えるとやはり裏切ったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2010-12-23 00 37 53) 指揮バグ酷いなwバスク少佐ですら大将状態w高階級の意味なしでエルランは無用化 -- 名無しさん (2010-12-23 16 53 57) 寝返らせると中々出てこないレア敵キャラ。彼は何によく乗って来るんだろう? -- 名無しさん (2011-04-07 23 22 25) 連邦HELL21ターン目、ペガサス級4隻にPガンダム×6、ガンキャノン×3、陸ガン×12、コルベット・B×3を詰め込み上空から突入。 逮捕はNO選択、2ターン目制圧に成功しエルラン寝返らず。周辺地域は全てロックか自軍エリアにし、キリマンジャロとの連結をロックで断ってガス抜きをしていれば難易度は関係なく寝返りは阻止できます。 -- ノクト少佐 (2011-04-28 23 49 04) 無理だよ 拠点に居座られるとどうしようもない -- 名無しさん (2014-07-16 18 53 40) いやいや可能だよ。自分もnormalで74機位で突入(相手は12~18機位?)2T以内に全滅させた。相手の反撃ターンでぎり仕留めた -- 名無しさん (2014-07-17 11 57 39) そうなのか。じゃ俺はspecialだけどプロガン50で突っ込んで見るわ -- 名無しさん (2014-07-17 12 46 42) 指揮バグがなければそこそこの能力なので活躍の余地はあったが…。独戦のように階級や計略ポイントが重要ならばさらに活躍できたのに -- 名無しさん (2014-07-22 22 33 06) 指揮バグのせいで自部隊内の他ユニットに小隊長効果が及ばない今作ではスタック外の広域指揮持ちキャラは多少は役に立つ。パイロットが1名2名の小規模戦において -- 名無しさん (2014-07-22 23 55 38) ↑指揮バグは少佐でも指揮範囲が最大になるから、今作ではエルランの広い指揮範囲に価値は無い -- 名無しさん (2014-07-25 23 22 00) エルラン自体の性能が下がった訳じゃない。単に他の佐官の使い勝手が上がっただけその関係で他の佐官がいる状況だと邪魔になるがそういう場合は戦闘機に入れて戦艦中に引っ込めるかそもそも出撃させない事で対応はできる 少佐以上のキャラって言うてもそんなホイホイいない訳だから少佐のいない戦場では効果はあるし少佐であっても自スタックには広域指揮が行かないので使いようはある 少佐が自スタックから無人機を放出する場合はエルランが邪魔になるけど -- 名無しさん (2014-07-25 23 57 16) たとえば自分はエルランとジョニー(大尉)の2人でジョニー(ゲルググ)、量ズゴ、エルラン(Fアンクル)でエルランは運搬係として利用していた 量ズゴは当然ジョニーの後列のお尻でサポートという形になるがこれだとジョニーの指揮効果は入らない ジョニーが中佐になったら量ズゴをスタックから外せばジョニーの広域指揮を受けられるがそんな事すれば死亡率が上がるので無理 後にモビルタンクを得てエルランもスタックに参加する事になるがスタック参加中はエルランの指揮効果も無意味になってしまうが何にせよジョニーの指揮値もそれ程高くないので被害は少ない 指揮で耐久は上がらんし。なのでコイツしかいねぇ、とか2人しかいねぇ、みたいなごく小さい戦場下ならいてもいなくても大して変わらないが一応つかえるかと -- 名無しさん (2014-07-26 00 27 18) 諜報能力が高いと彼の逮捕イベントがおきる とあるけど、低かったら寝返らないってこと? -- 名無しさん (2014-10-15 11 10 31) ↑低かったら察知できず寝返り、ジオン版になって敵になる。 -- 名無しさん (2014-10-15 12 33 53) あざっす。隣接エリア一旦敵に取らせてから攻めて戦闘状態にし、オデッサ上空から降下すれば敵ゼロか超少数状態で2t制圧できそうな。 -- 名無しさん (2014-10-16 12 33 49) 連邦ノーマル。20Tあたりで突入、敵23部隊で此方量タンク中心の38部隊だったけど2戦闘ターン以内制圧できました。早めであればコルベットやコアブースターも有効。突入部隊はアフリカ上空に集めといて、北アフリカ封鎖して突入するのが吉 -- 名無しさん (2015-08-19 21 13 30) 新生ジオンやデラーズでは何故か連邦所属。ビッグトレーに乗って出てくる -- 名無しさん (2015-08-21 17 27 06) 連邦6T目に、交戦中のPオデッサより突入、7T目にオデッサへ。周辺はロック。敵の数は12機。上空より突入の部隊はサンプルのペガサス1隻、HLV6機。ガンタンク×1、コアファイター×6、デブロック×17。ロシア3からも援軍、デブロックとTINをあるだけ。難易度HELLでしたが、エルラン確保できました。 -- 名無しさん (2015-10-24 11 20 39) 序盤は広い指揮範囲を生かしての地上奪還部隊の指揮官を担当してもらい、中盤はジャブローではわざと裏切らせてジオンの戦力をイベントで減らさせ(こちらはホワイトベースに戻して損害なし)、終盤はサイド3まで追い込んだ後の生殺しで将官キャラの功績稼ぎ、と一部の最初から最後まで大いに役立ってもらいました。 -- 名無しさん (2015-12-27 21 41 51) 系譜では指揮範囲のバグが無い上に逮捕して謹慎中になっても何事も無かったのかのように二部で復帰したので逮捕する価値があったのだが -- 名無しさん (2016-09-26 22 50 23) 連邦1部、オデッサ攻略で、エルランが裏切る前に勝利すると、最後までエルランを使い続ける事が出来る。その際は逮捕してはダメ。逮捕せずに、裏切る前に勝利する事。 -- 名無しさん (2016-10-29 01 25 58) ↑2ターン、というか実質1ターン半(自分⇒相手⇒自分)で決着させる無理ゲー。ガス抜きでオデッサの戦力をしぼり出して、上空からコルベットブースターを満載したペガサスを大量に落とせば、あるいは…… -- 名無しさん (2016-10-29 11 36 38) ガス抜きする暇があるなら、さっさと逮捕するか寝返らせた方が良い。第1部は100ターン制限でそんなに時間はないし、後半になるに連れ、その能力は他の無能将校と変わらない。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 32 01) 実質1.5ターンというより1,7ターン位だな、敵ターンで返り討ちに成功した場合もokなんで -- 名無しさん (2017-04-03 19 15 46) 中佐くらいに降格できれば良かったのにw -- 名無しさん (2018-03-12 19 29 42) 何度か撃墜される、拠点を制圧されたら降格出来れば面白かったかも? -- 名無しさん (2018-03-15 21 54 36) 裏切らせて階級上げに使えるけどそこまでして連邦で階級を上げたいキャラがいるかというと…バニング中尉とレイヤーくらい?MS乗れない勢は乗り換え技を使わない限り、スタック組むのがコアブなどに乗った時くらいでスタック内に指揮が及ばないのを気にする必要が薄い。つまり一方面一指揮官でなんとかなり指揮官の数がそこまで必要ない=エルランが居なくなっても問題ない。こだわりがなければエルラン確保の為オデッサであれこれ頑張るよりサクっと拘束した方がいいかも -- 名無しさん (2018-08-10 06 20 03) むしろエルランはWBイベ無しの状態で裏切らせて核地雷として使うべき、かなりの敵部隊を削ってくれる。 -- 名無しさん (2018-12-21 12 26 04) 寸評では触れられていないが、劇場版ではWB隊への支援にこだわるレビルに異議を行う程度で、裏切ったりはしない。小説版や外伝の設定を引っ張ってきたり色々なIFのある本作で、映像化されてる作品の設定を再現してくれなかったのは少し残念。独立戦争記ではあったのに -- 名無しさん (2019-12-23 13 46 56) 中将(こいつの上ゴップとレビルだけ)でありながらジオンスパイ。こいつスパイとして有能かどうかはともかくすごい立場だよね。イギリスのキム並 -- 名無しさん (2020-01-18 16 05 01) 裏切らせるとジッコで何度も出撃してくる。これほど敵に回しておいしいキャラはそう居ない。 -- 名無しさん (2020-01-18 21 05 36) 新ギレンでは、ゴップやワイアットが指揮と魅力が大幅上昇し普通に使えるレベルになったので彼の置いてけぼりぶりが半端ない -- 名無しさん (2020-03-17 16 28 45) 彼を裏切らせる場合、諜報調整が必須なのがネック。エルランの為にプラン奪取のチャンスを逃すのは少し嫌な気もする。 -- 名無しさん (2020-06-26 13 46 29) WB隊解散済みなら拘束しますか?→NOでいける -- 名無しさん (2020-06-26 18 44 09) ワイアットほどひどいステータスではない。そこそこの規模の独立部隊でも作って手薄なところを攻めてもらおう。どのみち人手不足の連邦的勢力でカオスルートなら頼らざるを得ない。 -- 名無しさん (2020-06-30 17 59 57) 耐久と指揮が10を超えるので艦長候補としては十二分な能力。階級が無駄に高いが佐官と戦場が被らなければいいだけなので、裏切らなければ使い出はかなりある。ifゲーなのだからオデッサを機にジオン側でも使えるようにして欲しかった -- 名無しさん (2020-07-01 11 53 08) (北米攻略作戦と同時展開でなければ)恐らくオデッサ戦は地上戦力の全てを投入できる為に余裕があると思われるので、手間は掛かるが地上兵力をP-オデッサからHLVに積んで落とせば簡単に裏切る前にオデッサは陥落させられる。能力的には決して悪くないので、後々ずっと使える事を加味してもいるに越したことはない。 -- 名無しの軍人 (2020-12-25 20 19 12) オリジンでの醜態を目にすると「新ギレンではさらに下げてもよかったのでは」と思うが、そうなるとジオンで使うメリットが更になくなっちゃうか -- 名無しさん (2021-08-08 07 40 07) 連邦ではこいつより指揮が高い佐官以上が13人、パオロと2部で消えるエウティタ人員を引いても10人いる。居ても居なくても、正直どうでも良い。ティターンズに来てくれるなら歓迎するんだが -- 名無しさん (2023-02-03 08 07 45) 戦闘アニメをスキップせず、彼が戦場に居ると量産機の動きが変わる。第2射撃以降の発動率の違いをまざまざと体感させられる。どの陣営でも頼りになる指揮官。 -- 名無しさん (2023-02-03 14 12 52) いなくても良いしかしいると役割が持てる程度には最低限のステータスを持っている人。不真面目な印象しか無い人ではあるけれども不真面目なりにワイアットやゴップよりは戦闘指揮に関しては才能なり経験があったのだろう…? -- 名無しさん (2023-03-24 22 56 45) 生存ルートがあるのだからエゥーゴやティターンズに参加はありだったと思う。その場合オデッサの件で左遷扱いにして大佐まで階級ダウンすれば喜ばれたはず。 -- 名無しさん (2023-03-25 13 21 07) ゴップやワイアットと違い指揮が中々良い数値まで伸びるので、頑張って鍛えればそこそこ使える…かと思いきやほぼ確定で裏切ってしまう。 -- 名無しさん (2024-07-06 18 10 53) こいつはむしろ裏切ってくれた方がありがたいでしょ、低ステータス・高階級だから敵に回せば功績値稼ぎに利用しやすいし -- 名無しさん (2024-07-07 00 23 07) ホワイトベース隊よりオデッサ戦が速いと逮捕してそのまま消えるパターンになりがちでどっちにも行かない -- 名無しさん (2024-08-01 21 48 11) 友好キャラ、ゴップとワイアット.って原作で何の関係もないだろ。やっぱあれか無能高級軍人クラブみたいなもんか?ゴップはかなり再評価が進んでるけど、この作品の頃は印象薄かったものな -- 名無しさん (2024-08-28 20 18 17) わざわざコイツを残留させるためにオデッサ2ターン頑張るぐらいならパオロ生かした方がいい。 -- 名無しさん (2024-08-28 23 30 59) ↑の意見は確かにそうだけど、キャラゲーでもあるんだから、不利を承知でパオロ、エルランを生かすのもまた一興ってことで。因みにエルランの活用法として、生殺し時にわざと敵に食わせて敵の階級を上げるってのをよくやってる。ラスボスのシャアが中佐とか興醒めなもんで。 -- 名無しさん (2024-08-29 01 33 24) 名前 コメント
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雑談用掲示板 ここは、閲覧者の皆様の雑談用掲示板です。お好きな事をお書き下さい。ただし他人への不快な言動などは控えましょう。 ゲームの攻略・質問などについては「攻略用掲示板」を使用してください。 ギレン編で、ガルマやキシリアの反乱を起こしたことは無いのですが、反乱時について行くキャラは、アクシズの脅威と同じなのでしょうか? - 名無しさん (2018-06-25 11 13 11) キシリアの反乱起こしてきました。階級高い順にいいますね。キシリア、トワニング、バロム、シャア、ジョニー、三連星、ララァ、トクワン、デミトリーです。 - 山武 (2018-07-24 18 23 27) 反乱して取られた場所は、ハワイとグラナダです。ガルマはちょっと覚えてないですね。 - 名無しさん (2018-07-24 18 25 49) レビル ベリハでアバオアクーまで占拠してから、ジャブローに引きこもる作戦実施中 - 名無しさん (2018-07-26 07 40 16) 敵に敢えて捲土重来させてゲーム時間伸ばして俺ツエーするんですねわかりますわかります - 名無しさん (2018-09-07 01 26 07) 新作はよ... - 名無しさん (2018-09-05 10 57 46) 正直言って独戦と新ギでまだ10年は戦える…独戦なんかPS4のゲームに飽きた時に起動するとそのまま一週間はまっちゃったりするし…しない? - 名無しさん (2018-09-07 01 23 46) 遊べてもこのシステムでグリプス戦役とかやりたいじゃん? - 名無しさん (2018-09-22 15 55 48) アムロ(0079)編で鹵獲されたデンドロビウムとの交戦経験あり。これって珍しい?それとも、そうでもない? - アムロのガンダム (2018-09-18 21 03 07) 今買ったとしたらダウンロードコンテンツって入手できるの? - 名無しさん (2018-09-25 01 00 06) PSP版は不可能です。ダウンロードに関するサービスが終了していますから。 - アムロのガンダム (2018-09-25 07 24 02) ということはVitaならできるということですか? - 名無しさん (2018-09-25 14 37 25) 俺はVitaを持っていませんが確か全ダウンロードコンテンツ付属の状態で販売されていると思います。 - アムロのガンダム (2018-09-25 20 02 40) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-09-28 00 57 03) こちらこそ、お役に立てて光栄です。新たに新ギレンの野望に興味を示してくれる方はとても貴重ですからね。 - アムロのガンダム (2018-09-28 18 22 05) て削除されていたジム・クゥエルを除く全連邦軍ユニットの寸評埋まりました。 - アムロのガンダム (2018-09-28 20 38 42) 『て』に意味はありません。書き損じです。 - アムロのガンダム (2018-09-28 20 40 20) 繋げろカス - 名無しさん (2018-09-29 20 21 13) ギレン編のイージークリアしたのにガトーとケリィがサポートチームの一覧に居ないんだけど、編集ミス?それともソフト側の不具合? - 名無しさん (2018-10-01 15 27 48) 3つ聞きたいことがあります。1、プロダクトコードが無いからカミーユたちはもう一生入手できないのか2、DLCはどうにかして買えないのか3、DLC除く0093シャア編の最良エンド以外すべてクリアしてあとは0093シャアを最良エンドにするだけなのですが攻略にある通りで最良エンドになるのかです、どなたか回答よろしくお願いいたします。 - はるうさ (2018-11-04 11 04 04) どうもはるうささん。私が知ってる限りのことをお話ししますね。まず、あなたの質問の1と2についてですが、攻略用掲示板に昔私が書き込んだコメントがあります。それを確認していただければいいかと。 - 山武 (2018-11-04 22 44 10) プロダクトコードがない場合でもps3の新ギレンのコンテンツからダウンロードすることが可能だったはずです。ps3とpspを繋ぐケーブルが必須ですが。pspのストアは閉鎖されていますが、ps3のストアはまだ動いてるはず。(ps4は未検証)ここでDLCについてもいけるはずですよ。 - 名無しさん (2018-11-04 22 51 32) 3つ目の最良エンドについてですが、私は攻略本みてクリアしました。ですのでこちらについては助言できません。頑張って - 名無しさん (2018-11-04 22 56 04) 横から失礼します。ここの攻略の通りに進めて0093シャア最良エンド確認できました。難易度イージー、介入多数使用です。 - エリオット・レム (2018-11-05 11 47 26) 2今日現在 - 名無しさん (2020-10-04 13 13 16) 暇だから0079アムロ編イージーで歴史介入アリで階級上げゲームしてるwソロモン落とした段階でアムロ中佐w宇宙は将校が多くて階級すぐ上がるなぁ - はるうさ (2018-11-06 11 08 41) 難易度ノーマル位だと少将までなら通常プレイで上がるよ、階級上げが目的なら難易度高い方が戦艦作るペース早いから楽かもね - 名無しさん (2018-11-06 22 22 29) 本作品でも百式はシャアの専用機扱いになってるの? - ケムール (2018-12-06 19 30 54) 全モードクリアしたけど介入ポイントが474500で4000足りなくてすごくモヤっとする。 - ユソヌユソ (2018-12-27 18 28 59) ゲルググ・マリーネのコメント欄に「ハイゴック」と書いてしまいましたが「ハイゴッグ」の間違いでした。訂正します。 - アムロのガンダム (2019-10-10 01 17 16) VHの攻略情報はいっぱいあるのに、NORMAL以下の攻略情報はほとんど無いのね。。。 - 名無しさん (2019-12-22 09 23 46) 基本ベリハクリアできればあとは何とかなるって感じだからね。因みにどのシナリオがしんどいの? - ユング (2019-12-29 21 47 48) そもそも戦略シミュレーションが苦手なもので・・・。EASYでやってますが、パイロットシナリオは戦力の一点集中で割と何とかなるのですが、特にレビル編は北京攻略したころにルナツー、マドラス、ベルファスト、ジャブローを一斉に攻められてあぼーんです。 今回は介入ポイントで雇ったハンブラビシロッコ1人に宇宙を任せ、全拠点守備を捨てて攻略作戦に兵力集中したところ意外とどこも攻められず23ターンでキャリフォルニア奪還まで来ましたが、キリマンジャロからマドラスへ陸路と空路で約25部隊が押し寄せて来ているのを見てそっ閉じしました。 - 名無しさん (2019-12-31 12 04 19) マドラスは地上戦の最終盤まで敵拠点と隣接する糞立地だからねえ。空路はコアブで、陸は主力の余りの陸戦型ガンダムやジムストライカーと陸戦用ジムの混成部隊で対処するといい - ユング (2019-12-31 22 32 43) あと廃棄とかは基本しない方がいいよ、特に宇宙は引きこもってれば初期配置の戦艦と開発ボーナスで手に入るペガサスとWB、WB隊解散で配置される戦力だけで地上終わるまで守りきれるから戦力は地上に集中しよう - ユング (2019-12-31 22 33 33) 助言ありがとうございます。 陸ガン・ジムストは北米ど真ん中で激戦中なのでタンクⅡを増産しましたが、ドダイ・アッザム・ガウが右に左に飛び回って大変です。慌ててコアブ増産中です。 次ターンにはピクシー軍団がキャリフォルニアにロールアウトするのでようやく北アメリカも押し返せるはず(汗) - 名無しさん (2020-01-01 12 40 55) 連邦軍ユニットへの書き込みは頻繁だけどジオン軍ユニットへの書き込みは空欄が多いね。特に専用機。 - グリーン (2020-01-18 16 11 51) プロトタイプグフへのコメントがジオン軍ユニットのハ行に反映されていない? - アムロのガンダム (2020-03-11 21 43 16) 高機動型ザク改良型[バズーカ装備]へのコメントを書き込んだ人は自分の母親をママと呼ぶ人だと思う - メロンジュース (2020-05-17 23 46 07) 参考ですが、今でもWi-Fi環境があれば、PSストア(別媒体:私はPS5)PSPに追加シナリオ - 名無しさん (2020-10-04 13 24 18) 手が滑り誤入力。PS4 - 名無しさん (2020-10-04 13 25 34) このゲーム悪くないシステムなのにジオンだとオデッサ落としたら敵が沈黙モードになってクリア確定なんだよな - 名無しさん (2020-10-18 06 36 20) バランス調整が出来てなさすぎてほんと残念。必死でプレイできるのが最初だけ - 名無しさん (2020-10-18 06 39 24) 割とどうでもいいことではあるんだけど、マゼラトップとマゼラベースにどうやったら分離できるのが分からない - はるうさ (2020-11-28 15 14 26) 最近気付いたけどダウンロードコンテンツ入れるだけで歴史介入ポイントがほんのちょっと増えるんだな - 名無しさん (2020-12-10 22 59 46) ジオンの機体が強すぎる。ガンダム一機だけなのに。ビグザム・ビグロ・ケンプ...量産できるっておかしい。ジムなんか耐久・運動低いし - 名無しさん (2021-02-07 01 51 58) ビグロは劇場版に複数機が登場したので量産出来るのは当然だと思います。 - アムロのガンダム (2021-02-07 11 21 39) 枝つけろ - 名無しさん (2021-02-07 16 22 18) PSVITAでDL版購入できる期間があと数か月だからDLC揃えてない人は購入しておいた方がいいかも。 - 名無しさん (2021-04-02 07 02 16) 今作はニュータイプはキャラの特性になってるのか?1~5あったニュータイプレベルは廃止? - 名無しさん (2021-05-13 18 15 52) 名前
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番号 略名 正式名 074 バロム バロム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 15 10 9 11 10 A 12 14 9 8 10 9 B 11 13 8 7 9 8 C 10 12 7 6 8 7 D 9 11 6 5 7 6 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 中佐D 正統ジオン発生で離脱 正統ジオン 最初から 中佐D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ キシリア・ザビ(ジオン) (正統) 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 良好な指揮・魅力を持つキシリア・ザビ麾下の司令官の一人。公国編では彼よりも優秀な指揮官は多いが、指揮バグの都合で6hexに影響力を発揮出来るため、指揮官ないしサブ指揮官として激戦地で戦ってもらおう。戦闘系ステータスも中堅MSパイロット並に上がるが、MSに乗れないので育てるのは大変。地上で戦闘機に載せてスタック隊長にしたり、裏技に抵抗がなければマゼラベース始動の改造で無理矢理MSに乗せるのも良いだろう。 うんちく等 ソロモン戦時、敗残兵の回収を渋るマ・クベを「仲間が救出してくれると信じるから兵士達は死と隣り合わせの宇宙でも戦えるのです」と説得し、ゼナ&ミネバ母子を保護している。そのためか、マ・クベと比べて指揮は低いものの、魅力は高めに設定されている。なお、ソロモンが保っていた場合は援軍艦隊の司令になる予定だったため、あるいは軍人としてはマ・クベより有能な人物だったのかも知れない。TV版では最終的にワッケインのマゼランに乗艦を撃沈され、戦死している。劇場版ではゼナ&ミネバの回収シーンにのみ登場。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 育てれば使えるキャラに化ける。そこまで持っていくのは大変だが -- 名無しさん (2012-12-30 01 05 54) ↑射撃が低いからSまで育てにくいんだよなぁ・・・。Sまで育てたいならチベとかユーコンとか戦艦に乗せて拠点に置き、敵の攻撃を受け続けさせるのが一番 -- 名無しさん (2012-12-30 09 23 37) うんちくのバロムの発言内容が間違っています。正しくは『(兵士は)我々が救助してくれると信じているからこそ、真空の宇宙でも戦えるのです。』という内容でした。 -- 名無しさん (2014-01-15 11 50 29) ↑うんちくの内容であってる。そもそも、「我々が~」だと一般論にならないし。 -- 名無しさん (2014-07-29 14 31 44) 意味があっとろうがなんだろうが発言内容が原作と違っとるって話じゃないか -- 名無しさん (2014-07-29 20 19 02) トミノメモではドワッジのパイロットとして登場し、シャアと共謀してマ・クベを謀殺しようと画策する小物キャラとして設定されていたらしい。アッグシリーズ量産だとかIFを追及するゲームなのだから、MS適性有りでも良かったと思う。 -- 名無しさん (2014-08-29 09 44 34) ワッケインのマゼランに一方的に負けている。善人は評価が上がりやすいという好例。 -- 名無しさん (2019-07-16 09 56 01) 初期の彼搭乗のムサイだと何故か攻撃回数が増えていないように見える。射撃5あれば一発増えるはずだが… -- 名無しさん (2021-02-03 14 43 24) 脇役だがミネバを救出してるわけでUCとかも含めて考えればその後のガンダムサーガへの影響力は結構大きい人物かも -- 名無しさん (2022-02-02 19 26 00) 連邦でプレイしているとチベに乗ってるイメージ -- 名無しさん (2022-02-20 11 13 52) 広範囲の指揮は同階級の場合高い方が優先と言われているが、魅力はどうなのだろう?もしいいとこどりができるならマクベとコンビにすると指揮17魅力15の超一級指揮官になるのだが。 -- 名無しさん (2022-12-14 19 49 41) 一刻も早くソロモンにつかなければならない状況で、副官バロムが上司のマクベを無視して「敗残兵回収」を指示した際に、特に怒ることもなく「ソロモンの戦いは深刻なようだな」と語り掛けバロム自身に敗残兵の回収より重要なことがあると気付き、命令を変更する機会を与えたというマクベ理想の上司説好き。まぁ回収したら敗残兵でなくザビ家後継者だったから結果から言えば回収が正解だったんだけどね、、 -- 名無しさん (2022-12-20 23 27 37) 低い射撃に悩まされるが既に佐官なので育てるなら大物喰い狙いの宇宙よりダブデに乗せてオデーサ近郊激戦区に配置しよう -- 名無しさん (2023-12-19 14 40 19) あそこで回収しなくても月のどこかでミネバは回収できてたはずなので、善良な馬鹿の典型的な例 -- 名無しさん (2024-03-22 18 00 23) キシリア閥の軍人にしては珍しいほどに出来た人物で、一応独戦だとSクラスまで育成すると魅力値を利用して士気高揚の策略が使えるようになるのだが、肝心の当人の策略が低いので使用できずマ・クベなど策略上手な人物と組ませる必要がある。内政・外交傾向は穏健で外交提案より内政提案が得意。ソースは講談社の攻略作戦指示書より。 -- 名無しさん (2024-04-04 02 01 30) グラナダにはジオン勢力がまだ待機してたんだからスルーしても誰か拾ってただろうとは思う。あそこはマクベの言う通りソロモンへ急行するべきだった。 -- 名無しさん (2024-05-03 17 35 40) ソーラレイが健在な以上どんだけ送っても塵になる戦艦が増えるだけ -- 名無しさん (2024-05-04 00 23 40) そもそもマ・クベも説得に応じて回収を選んでソロモン救援を強行してない時点でお察しだからな。 -- 名無しさん (2024-05-04 02 58 29) 名前 コメント
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ジオン系キャラクター 階級 ランク NT値 魅力 指揮 耐久 射撃 格闘 反応 アイナ・サハリン - 一般 S -
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オッゴ(武装A) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 458 MP-02A 図鑑:オッゴ(マシンガン装備)生産:オッゴ(武装A)兵器:オッゴ・A 駆逐モビルポッドの開発 1000 出典:機動戦士ガンダム MS IGLOO Height 7.8m Weight 57.8t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 4 - 5 4 - 603隊のテストを許可 開発前作中コメント 駆逐モビルポッドを開発し、宇宙における支援兵器として活用する。生産性や操縦性を向上させるため、モビルスーツ用のパーツとの共用を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 750 資源 750 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 150 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 25 運動 11 物資 75 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 武装変更可能(オッゴ(武装B)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 30 50 1-1 シュツルムファウスト 30 75 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:戦時急造のドラム缶、言うなればジオン版ボールである。間接攻撃が出来ない点でボールにも劣るが。一応5機編成ユニットとしてはトップクラスなのだが、連邦を追いつめている(はずの)ジオン第一部の中~終盤で開発提案されてもしょうがない感じではある。量産してルナツー攻略戦の前に数合わせで揃える方法ぐらいしか使い道はない。いっそ格闘でもできれば話が違ったかもしれないが・・・。本機が最も活躍が見込めるのは、状況的に新生ジオンのみであろう。その際はB装備で運用すると意外な火力を披露してくれるため、運用法を考える価値はある。基本的に防御力は低いが1機辺り25の耐久というのは流れ弾では早々落ちない数値で、母艦に戻れば1ターンで復帰できる。今作では、ビグ・ラングに唯一搭載できるのが特徴だが、その頃には型落ちと化しているのでとりあえず中に突っ込んでおけば非常時の壁にはできるかもしれない。 うんちく等:敗戦が濃厚となったジオンの決戦兵器であり、まともに試験すら行われないまま緊急量産、ア・バオア・クー防衛戦に投入された。第603技術試験隊にも評価試験の名目で配備されたが、この時点で量産化は決定しており、皮肉にも第603技術試験隊が評価試験した試作機の中で制式採用された唯一の機体となっている。切迫した状況下で設計されたため、陸戦型ザクのジェネレーター及びザクマシンガンやザクバズーカ等の汎用武装を流用する等、資源の再利用と共用が図られている。モビルスーツに比べて短期間で訓練が修了するため、年端も行かぬ未熟な学徒兵が前線に狩り出されることになった。劇中では急造製品ゆえの無理がたたったのか、武装アタッチメント部の回転機構が故障するなどのトラブルにも見舞われている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 劇中での運用通り、ロケット弾での間接攻撃が使えれば低コスト+大量運用で成果が出せたと思うが、残念ながらこの性能では使い道はほぼ無い -- 名無しさん (2010-03-02 20 30 17) 技術LV通りに出ていれば、ザクを火力面で補強出来るだけに残念でならない。いっそ、第一部序盤で連邦がボールを開発したら、それに対抗して開発するか、というイベントを出してほしかった。YESなら即開発可能、NOならビグ・ラング開発まで凍結とか。 -- 名無しさん (2010-03-02 22 38 43) 第一部も終盤になってようやく開発されるこの機体は、拠点も少なく、収入も乏しいといった、原作どおりの敗戦必至のような状況でなければ、有り難みが薄いユニットでしょうね。プレイ中にそのような状況になれば重宝するでしょうが、それは敗北EDの確定を意味しているワケで。普通にゲームを進めていれば、寸評にもあるように、本機が開発可能な頃には大勢は決していますから、安価なユニットとはいえ、量産するプレイヤーは少ないのではないでしょうか。 -- アムロ・嶺 (2010-03-13 19 18 16) ズゴックを開発しなかったらゼーゴックの実験が提案されず、603部隊のイベントが中断してしまう。結果、オッゴやビグラングの実験も提案されなくなるので、オッゴの開発には間接的にズゴックの開発が必須、ということになる模様。 -- 名無しさん (2010-04-26 09 37 18) 最初からあれば使えるけど、どうやっても使えない -- 名無しさん (2010-06-15 17 49 36) 連邦の難易度別に何回か第1部だけクリアしてみたけど、敵AIが配備してるとこ見たこと無いなぁ。 -- 名無しさん (2011-06-14 01 18 00) 一部隊だけいたりする大量に配備されているのはみたことがない -- 名無しさん (2011-06-15 21 27 23) ビグラングに15機積んでおいて、戦線が崩れたときの穴埋めに使うと良いだろう。戦場でMSが足りないという局面で火力を発揮する。1部で宇宙用のMSの生産を惜しむならお薦め。 -- 名無しさん (2011-07-19 16 24 24) 仮にジオン軍VEモードでガトルの代わりにオッゴが同数初期配備されていれば非常に役に立ったと思う。 もっともその場合あまりにゲームが楽過ぎてバランスどころでは無くなるけど。 -- 名無しさん (2012-03-19 09 51 40) 原作を観る限り、限界性能はもっと高くて良いような気がするんだか・・・・。 -- 名無しさん (2012-03-19 22 26 23) ジオン製のスタックできるMAである。この為ビグラングに乗せたキシリアはオッゴで出撃してエース等のスタック後列に参加して経験値を稼ぐ事ができる -- 名無しさん (2014-02-27 16 22 45) ボール(ボールP)よりコストが高く間接攻撃も出来ないが、優秀な指揮範囲で第二射撃まで発動すればかなりの攻撃力になる(30×5+30×5=300、B武装なら移動力1下がるが48×5+30×5=390)。この攻撃力はボールの2.5倍、B装備なら3.2倍以上になりB装備の攻撃力は(運動・命中の差はあるが)理論上量産型ゲルググどころかF2全射撃の攻撃力に匹敵する。撹乱幕戦法なら安価な後列スタック要員としてグリプス期序盤~中盤に入るまでなら戦える。あえて欠点を上げるなら型落ちした場合、壁や囮としての運用はコストが高いくらい。 -- 名無しさん (2016-04-30 18 07 45) こういう機体こそデラーズフリート最序盤で使わせてほしいのにな -- 名無しさん (2020-04-16 23 43 06) ていうか、最近だとコレを元にガザシリーズが出来たって新設定が出来てなかったっけ? -- 名無しさん (2020-07-02 19 57 38) 原作的にはボールがライバルだがゲーム的には比較対象はボールではなく同時期のMS。ボールは運用が違う。 -- 名無しさん (2020-07-02 21 17 32) ↑↑ヘイズルとかのデザインに関わった藤岡建機氏の解釈によるものですね。しかしアクシズでは生産不可(笑) -- 名無しさん (2020-07-04 08 14 49) 直系ジオン系でしか作れないのが惜しい。主力量産機がイマイチなアクシズやキャスバルで作れたらなかなか頑張れそうだが…。 -- 名無しさん (2020-10-02 12 15 21) 生産可能勢力が勢力なだけにプラン奪取も望めない -- 名無しさん (2020-10-02 19 11 29) ボールと違って射程1なこいつを作れて何だっていうんだ。ガトルでよくね? -- 名無しさん (2021-02-28 13 05 58) ジオン判定敗北があればまだね・・・ -- 名無しさん (2022-01-29 21 41 14) 攻略指令書のアバオアクー戦ジオン視点からスタートみたいなのがあればな -- 名無しさん (2022-01-30 02 47 21) なにがなんでも使おうという気概があれば結構な破壊力を発揮する。しかし本当にコイツらで連邦宇宙軍を八つ裂きにするためは中途半端な事をせずにマジの圧殺を狙う必要があるので自殺攻撃は避けられない。こうなると兵士としてのユニットを生産しているというよりミサイルを製造している感覚になる。 -- 名無しさん (2022-09-18 09 21 12) Bにすれば攻撃力はそれなりにマシになるしスタックして弾避けを兼ねた火力要員として使うのがいいのかなぁ。落とされる事前提で使うならガトルでいいじゃんってなるし -- 名無しさん (2022-09-19 02 42 05) こんななりでザク1よりはマシンガンの威力は上なのか・・・(というか数の都合上1ユニット当たりの火力は一応ザク2より上。) -- 名無しさん (2022-11-07 19 20 03) 設定上ザクⅠが装備しているのは最初期型の105ミリのマシンガンってことだろう。120ミリの奴ももてるけどそこはまあゲームなので。 -- 名無しさん (2022-11-07 21 26 50) 連邦プレイで、ア・バオア・クーやサイド3で敵サイドに無条件で30隊くらい配置されるような仕様だったら、最終決戦感が出て良かったかも。プレイヤーが使うというより雰囲気要員としてのユニットは最終決戦間近で強制出現させて欲しいかな。 -- 名無しさん (2023-08-26 15 34 53) ↑いいねそれ。資金と資源に謎ボーナスが入っていきなり大量生産始めるよりずっと雰囲気出る。 -- 名無しさん (2023-08-26 17 15 27) 名前 コメント
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G-3ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 059 RX-78-3 図鑑:G-3ガンダム生産:G-3ガンダム兵器:G-3ガンダム MC実験機の開発 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 47.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 9 5 - プロトタイプガンダム 地球連邦軍 MC技術研究 ジオン公国軍 第一部を75ターン未満でクリア 開発前作中コメント 最新技術マグネット・コーティングを導入し、運動性能の高いMSを開発する。実験用の機体として高性能を誇るRX-78を採用する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 3200 資源 4250 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 S1 耐久 300 運動 40 物資 160 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘対応(ガンダム・ピクシー)100/990 高性能化(ガンダムNT1”アレックス”)340/1970 装甲強化(フルアーマーガンダム)100/2700 特殊能力: 脱出機構装備(コアファイター) 生産可能勢力: 地球連邦 ジオン/上記の特殊条件参考 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 70 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 135 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 60 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ △ △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ △ - ○ 寸評:ガンダムより運動性・限界・移動力が強化され、よりエース向きになっている。1部終盤でガンダムをこの機体に改造すれば、縦横無尽の活躍が期待できる。ただ後に開発可能となる割にMC化ガンダムとほとんど差がなく、武装変更も無いためやや使いにくい。移動力は便利だがガンダムMAでも可能だし、時期的に少し耐久が心配。総合的に発揮するエースが乗ってこその機体といえる。アレックスに改造可能だが、この機体もアレックス開発や関連イベントに絡む。大量配備する必要はないが、トップエース用に開発はしておくといいだろう。 うんちく等:実はこの機体、サイド7にて評価実験を行っていたガンダムタイプの3号機。ジオンの攻撃を受けて小破したものをルナツーに運び、そこでMCの処置を施し再度実験機として運用され本編の裏方で活躍した影の名機。小説版においてララァのエルメスと相打ちになった2号機の次に、アムロがラストまで乗り続けた機体。アニメでのマグネットコーティング化の代わりであり、灰色一色も富野監督が本来拘りたかった「現用の兵器らしさ」のため。映像作品への直接の出演はないが、富士急ハイランドにかつて設置されていたアトラクション「GUNDAM THE RIDE」では、ペガサス級強襲揚陸艦ブランリヴァルの艦載機としてアバオアクー戦に参加するところを、事故により破損してしまったという設定がある。なお、後の追加設定ではガンダム6号機「マドロック」がブランリヴァルの艦載機の候補となっていたため、G-3ガンダムとマドロックがコンビを組む予定であったことになる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 連邦軍でプレイする場合、MC技術研究イベントの前にクリアしてしまうと永遠に手に入らなくなってしまい、ガンダム以上の指揮官機がなかなか手に入らなくなってしまう。 -- 名無しさん (2011-01-05 10 08 41) 本機の開発がポケ戦イベントのトリガーな点には注意。開発を後回しにていると、研究所は作ったのにいつまでたってもイベントが起こらない現象が起きる。 -- 名無しさん (2011-05-21 15 52 51) ジオン第2部序盤の貴重なエース機。ルビコン計画(アレックス奪取)を発動させない場合の即効プレイでは割と重宝する(35T以内にクリアは不可能なため) -- 名無しさん (2011-06-21 11 02 26) 武装変更が出来ないので対ビグザム戦には不向き -- 名無しさん (2012-05-17 10 51 03) アレックスを上回る強みとして移動力8というのがあるので、ジムライトアーマーの前列にスタックすることで機動力を殺すことなく保護できる もっともこの役割はガンダムMAでも可能ではあるが -- 名無しさん (2014-02-22 09 50 48) 連邦プレイだとガンダムが元のMCで強化されるためこちらに改造する旨みが少ない。アレックスへの繋ぎか。 -- 名無しさん (2014-02-22 09 58 46) 素ガンダムよりも大分後に作れるようになるので、その分強いと思いきや素ガンダムと大差なかったりする。若干の回避UPと射撃16以上のキャラでビームを1発多く撃つ程度。無理はさせられない。 -- 名無しさん (2014-05-04 05 17 07) 移動が偶数になるのが最大の恩恵ですーいすい動ける。ガンダムは最前線の先頭にいることが多いので体感的にはとても大きい。 -- 名無しさん (2015-01-29 23 40 21) MC開発完了が最速で29ターン。ギリギリビグ・ザムと両立可能。 -- 名無しさん (2016-09-13 05 56 25) MC開発終了(モスク・ハンが報告してくる)までに第一部クリアすると手に入らない↑で言われてるように最速29ターン、それ以上早いクリアを目指す場合はプランを実行しないこと -- 名無しさん (2017-11-17 01 58 15) テムレイ軍だと初期ユニットとして数体いる。ジ・オ、リガズィ、Zガンダムをバラけさせて戦う場合後衛に何を使うか悩むときG-3を使う。FAアレックスやアレックス、キャスバルガンダムも作れるが節約するならこれ。まぁテムレイ軍で節約する必要があるかは微妙だが -- 名無しさん (2018-03-27 20 59 08) Pガンダムが出た時よりも敵が強くなっているので、戦線をひっくり返すようなインパクトはない。それどころか妙に脆くさえ感じる。MC化をしているなら耐久力20とバズーカを捨ててまで改造する価値があるかは疑問。なお移動力の高さは随伴出来るユニットが少ないので、突出するより乱戦時の出撃と帰艦 に役立つ。 -- 名無しさん (2018-03-28 12 56 02) 連邦でもジオンでも、ズゴックEを地上で使うときの盾にするのが一番の使い道か。意外とアクシズ戦まで通じる。 -- 名無しさん (2018-12-13 07 58 42) 連邦で20ターンを下回るほどの高速クリアを目指すと諦めざるを得ない機体、そのせいでアレックスも作れなくなり当分プロトタイプガンダムが主力となってしまいます。 -- 名無しさん (2019-01-23 10 15 05) 逆シャアではガンダムタイプは秘匿されたという設定があるそうだが、一年戦争の骨董品のG-3も秘匿されたのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-15 06 40 25) 諜報部が持ってくるとがっかりする機体。素ガンダムと必要な敵性技術が違い過ぎる。特にキャスバル軍だとこれが作れるようになると、同時にキャスバルガンダムのプランが降りてくる。当たり前っちゃ当たり前だが。 -- 名無しさん (2019-09-29 16 31 48) 高速クリア後の第2部は敵側の高性能量産機が主力になりがちだからね・・・連邦なら第2部開幕ガルバルディα、ジオンならジムキャノン2フル生産になる。 -- 名無しさん (2020-03-28 20 21 32) 一年戦争で使いこなせるパイロットはアムロやバニング、ヤザン辺りだろうか?レビルやセイラは耐久的に若干苦しいかな。 -- 名無しさん (2020-04-16 12 56 42) ↑セイラはSなら限界引っかかるんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-16 14 56 11) うーん中途半端なんだよな。 -- 名無しさん (2020-04-16 19 12 46) ↑↑ありがとう 乗りこなせるパイロットマジで少ないんだな。アレックスがすぐに来るし良くも悪くも中間地点かぁ -- 名無しさん (2020-04-17 11 07 57) ヤザンで限界引き出せば何とか・・・ -- 名無しさん (2020-04-17 12 36 33) 連邦速攻クリアをやると、特別のMC技術が上がる前に終わってしまいコレを開発できない=アレックス抜きで対デラーズが始まる。クリア自体には支障ないけど、後でエウティタからの開発プラン奪取も出来ないので、自軍でアレックスを運用したければこれの開発が上がってからに。 -- 名無しさん (2020-04-25 17 07 25) 必要敵性技術は8、キャスバル編で確認。当たり前と言えば当たり前だけど、キャスバル専用ガンダムの必要敵性技術と同じ(汎用化でG3になります)。 -- 名無しさん (2021-10-29 17 55 07) デラーズ編で宇宙をグリプス2以外落として地上の指揮官機どうしようと思ってたら、こいつとピクシーを連続でパクってきてくれた。物凄い活躍してくれた。 -- 名無しさん (2022-07-16 21 26 11) グリプス落とせる程度の戦力があるなら地上とかそのまま勝てるのでは -- 名無しさん (2022-07-16 21 32 04) ×グリプス落とせる戦力◯グリプスまで追い詰める程度にティタ機を倒せる戦力。途中アレックス乗った強化人間やヤザンが居た筈だし。シロッコはロクに単騎に乗らないけど -- 名無しさん (2022-07-16 21 34 46) プランが上がっても今更感が強い機体。運動と限界は確かに上がっているが、正直まだPガン通常ガンダム、ジムキャノンがまだまだ通じる頃。CPUが使うぶんにはエルメスララァだって倒せるし、何より撹乱膜との相性が悪い。 -- 名無しさん (2022-10-14 15 49 14) ↑連邦ではアレックス引換券みたいなもんだからね。一年戦争系外伝だとあると嬉しい機体。なんかゲルググと被るな。 -- 名無しさん (2022-10-14 19 19 30) はるか前に開発したPガンと武装が変わらない(限界高くて回数増えるけど)のが生産を躊躇わせる -- 名無しさん (2022-10-15 17 39 17) 次世代の機体がでてくる少し前に完成するというタイミングが悲しい。宇宙はともかく地上では相方に恵まれないのも向かい風か。苦手でも2マス動けて水にも潜れるという汎用性はかなり好きなんだが… -- 名無しさん (2022-10-18 12 35 55) 連邦だと地球と宇宙の場所を問わず戦える機体があんまり無いからね… -- 名無しさん (2023-10-16 07 47 41) ガンダムの上位互換的な機体…かと思いきや耐久がやや落ちている。 -- 名無しさん (2023-10-21 14 10 39) レベル帯を見ればいかにV作戦が狂ったイベントかわかるなぁ。実質陸ガンの開発も兼ねてるようなものだし。 -- 名無しさん (2023-10-21 20 54 29) ガンタンクですら上手く運用すれば3T目に出れるにしては強いしな。78-2より歴然と強いと言えるのがこのG3がトリガーになってフライング開発できるアレックスという -- 名無しさん (2023-10-22 11 28 49) ジオン系の勢力でも設計図盗めたらこれ使っとけば安牌な所ある。強いて言うなら間接攻撃出来ない事くらいしか隙が無い -- 名無しさん (2023-10-29 04 27 10) 敵性技術奪取リセマラしんどいから別にいいかな… -- 名無しさん (2023-10-29 07 47 36) 移動が8のおかげでノーマルガンダムよりも地上でも大分運用しやすい。山や砂漠でもニマス動け、陣形を整えやすい。移動7と8の差は目茶苦茶大きい -- 名無しさん (2024-01-14 16 51 56) 移動と水適性のおかげでアレックスよりも使いやすくて便利。 -- 名無しさん (2024-01-14 17 50 46) キャスバルの赤ガンダムの運動性を見る限り、100年使える(と思えるような)MSを実現していたのは本家ガンダムのほうかもしれない。エウティタでSFS乗りの量産機を待ってられないせっかち兄貴にはNT-1よりもお勧めできる。早々にジャブローから大西洋を泳いでアフリカやグリーンランド等を虫食いよろしく早期侵略していくべし。 -- 名無しさん (2024-01-14 18 33 51) 連邦一部の外伝勢力があれば活躍する機会も多かったと思うが、実際のところ活躍するタイミングに恵まれた勢力は無いような気がする。またガンダムでは可能であったGファイターとの合体運用が出来なくなるのも辛い。 -- 名無しさん (2024-01-14 20 59 54) ビグザムは諦めなければいけないが、投資を最大化すれば35T、途中から中でも2~4Tの遅れで済む。1部でプランが出れば2部になってもアレックスが開発可能になるためビグザム狙いや速攻前提でないならやっておいた方が得 -- 名無しさん (2024-01-17 15 25 16) ↑ -- 名無しさん (2024-03-02 08 23 49) ↑間違えた。ゴメン。1部でG3開発してアレックス出る前に2部に行くとアレックスが出てこなかった。1部で出さないとダメなんじゃない? -- 名無しさん (2024-03-02 08 30 23) G-3ガンダムもですがNT研究機関設立もしないと条件成立しないので多分そのせいかと -- 名無しさん (2024-03-02 10 19 57) NT研究機関設立も実行済み、G3開発完了で1部クリアで出なかったんですが、他何かある? -- 名無しさん (2024-03-02 15 23 42) クリスを仲間にするか聞かれる前にクリアしたのでは? 聞かれたあと数ターン後に研究所が襲われて、アレックスが作れるようになります。 -- 名無しさん (2024-03-02 15 50 44) そうでした。ごめん。ありがとう! -- 名無しさん (2024-03-02 19 51 28) ジオン第二部開始時に必ず鹵獲している。連邦に完全勝利したんだから敵性関係なく逆シャア時代までのガンダムタイプMS(勿論ジオンカラーの緑で!)も開発生産できるようにして欲しかった -- 名無しさん (2024-07-18 17 03 37) 名前 コメント